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Jacob Vinding
2025-12-27 00:06:47 +01:00
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@@ -0,0 +1,314 @@
# Configuration file
##########################################################################################################
# ageneral
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# General configuration
##########################################################################################################
ageneral {
# Set to true if you want to disable additional mobs [default: false]
B:disableMobs=false
# Health multiplier for all mod mobs [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:healthMultiplier=1.0
# Speed multiplier for the mod mobs [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:speedMultiplier=1.0
# Strength multiplier the all mod mobs [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:strengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# bloody_maiden
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Bloody Maiden
##########################################################################################################
bloody_maiden {
# Set to true if you want to disable Bloody Maiden [default: false]
B:bloodyMaidenDisabled=false
# Bloody Maiden health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:bloodyMaidenHealthMultiplier=1.0
# Bloody Maiden spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:bloodyMaidenSawnRate=4
# Bloody Maiden speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:bloodyMaidenSpeedMultiplier=1.0
# Bloody Maiden strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:bloodyMaidenStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# climber
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Climber
##########################################################################################################
climber {
# Set to true if you want to disable Climber [default: false]
B:climberDisabled=false
# Climber health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:climberHealthMultiplier=1.0
# Climber spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:climberSawnRate=4
# Climber speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:climberSpeedMultiplier=1.0
# Climber strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:climberStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# entrail
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Entrail
##########################################################################################################
entrail {
# Set to true if you want to disable Entrail [default: false]
B:entrailDisabled=false
# Entrail health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:entrailHealthMultiplier=1.0
# Entrail spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:entrailSawnRate=4
# Entrail speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:entrailSpeedMultiplier=1.0
# Entrail strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:entrailStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# fallen_leader
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Fallen Leader
##########################################################################################################
fallen_leader {
# Set to true if you want to disable Fallen Leader [default: false]
B:fallenLeaderDisabled=false
# Fallen Leader health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:fallenLeaderHealthMultiplier=1.0
# Fallen Leader spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:fallenLeaderSawnRate=4
# Fallen Leader speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:fallenLeaderSpeedMultiplier=1.0
# Fallen Leader strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:fallenLeaderStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# freezer
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Freezer
##########################################################################################################
freezer {
# Set to true if you want to disable Freezer [default: false]
B:freezerDisabled=false
# Freezer health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:freezerHealthMultiplier=1.0
# Freezer spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:freezerSawnRate=4
# Freezer speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:freezerSpeedMultiplier=1.0
# Freezer strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:freezerStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# haunted cow
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Haunted Cow
##########################################################################################################
"haunted cow" {
# Set to true if you want to disable time change event [default: false]
B:disableTimeChange=false
# Set to true if you want to disable Haunted Cow [default: false]
B:hauntedCowDisabled=false
# Haunted Cow health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:hauntedCowHealthMultiplier=1.0
# Haunted Cow spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 8]
I:hauntedCowSawnRate=8
# Haunted Cow speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:hauntedCowSpeedMultiplier=1.0
# Haunted Cow strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:hauntedCowStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# mutant_steve
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Mutant Steve
##########################################################################################################
mutant_steve {
# Set to true if you want to disable Mutant Steve [default: false]
B:mutantSteveDisabled=false
# Mutant Steve health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:mutantSteveHealthMultiplier=1.0
# Mutant Steve spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:mutantSteveSawnRate=4
# Mutant Steve speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:mutantSteveSpeedMultiplier=1.0
# Mutant Steve strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:mutantSteveStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# present
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Present
##########################################################################################################
present {
# Set to true if you want to disable Present [default: false]
B:presentDisabled=false
# Present health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:presentHealthMultiplier=1.0
# Present spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:presentSawnRate=4
# Present speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:presentSpeedMultiplier=1.0
# Present strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:presentStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# stranger
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Stranger
##########################################################################################################
stranger {
# Set to true if you want to disable Stranger [default: false]
B:strangerDisabled=false
# Stranger health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:strangerHealthMultiplier=1.0
# Stranger spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:strangerSawnRate=4
# Stranger speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:strangerSpeedMultiplier=1.0
# Stranger strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:strangerStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# topielec
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Topielec
##########################################################################################################
topielec {
# Set to true if you want to disable Topielec [default: false]
B:topielecDisabled=false
# Topielec health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:topielecHealthMultiplier=1.0
# Precentage Topielec spawn chance, for example 25 means 25%. [range: 0 ~ 999, default: 25]
I:topielecSawnChance=25
# Topielec speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:topielecSpeedMultiplier=1.0
# Topielec strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:topielecStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# unborn_baby
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Unborn Baby
##########################################################################################################
unborn_baby {
# Set to true if you want to disable Unborn Baby [default: false]
B:babyDisabled=false
# Unborn Baby health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:babyHealthMultiplier=1.0
# Unborn Baby spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4]
I:babySawnRate=4
# Unborn Baby speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:babySpeedMultiplier=1.0
# Unborn Baby strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:babyStrengthMultiplier=1.0
}
##########################################################################################################
# zombie_chicken
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Zombie Chicken
##########################################################################################################
zombie_chicken {
# Set to true if you want to disable Zombie Chicken [default: false]
B:zombieChickenDisabled=false
# Zombie Chicken health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:zombieChickenHealthMultiplier=1.0
# Zombie Chicken spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 8]
I:zombieChickenSawnRate=8
# Zombie Chicken speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:zombieChickenSpeedMultiplier=1.0
# Zombie Chicken strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0]
S:zombieChickenStrengthMultiplier=1.0
}