This commit is contained in:
Jacob Vinding
2025-12-27 00:06:47 +01:00
commit 1c991e905d
1095 changed files with 172738 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,307 @@
# Configuration file
##########################################################################################################
# base
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Base configuration, usually you don't have to touch anything here
##########################################################################################################
base {
# Version, does nothing [default: 1.4.6]
S:Version=1.4.6
# Debug mode [default: false]
B:debug=false
}
##########################################################################################################
# bosscow configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure BossCow behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"bosscow configuration" {
# Set to true to enable BossCow [default: true]
B:Enable=true
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 600.0]
S:"Max Health Base"=600.0
}
##########################################################################################################
# bovinebrevik configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure BovineBrevik behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"bovinebrevik configuration" {
# Biomes where BovineBrevik can naturally spawn [default: ]
S:Biomes <
>
# Set to true to enable BovineBrevik [default: true]
B:Enable=true
# Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5]
I:"Group Max"=5
# Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Min"=1
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 40.0]
S:"Max Health Base"=40.0
# Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12]
I:Weight=12
}
##########################################################################################################
# bubblecow configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure BubbleCow behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"bubblecow configuration" {
# Biomes where BubbleCow can naturally spawn [default: [minecraft:jungle], [minecraft:extreme_hills]]
S:Biomes <
minecraft:jungle
minecraft:extreme_hills
>
# Set to true to enable BubbleCow [default: true]
B:Enable=true
# Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Max"=1
# Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Min"=1
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 100.0]
S:"Max Health Base"=100.0
# Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 4]
I:Weight=4
}
##########################################################################################################
# coloredcow configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure ColoredCow behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"coloredcow configuration" {
# Biomes where ColoredCow can naturally spawn [default: [cedunleashedlife:cow level]]
S:Biomes <
cedunleashedlife:cow level
>
# Set to true to enable ColoredCow [default: true]
B:Enable=true
# Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 15]
I:"Group Max"=15
# Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5]
I:"Group Min"=5
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 10.0]
S:"Max Health Base"=10.0
# Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12]
I:Weight=12
}
##########################################################################################################
# cow level dimension
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Cow Level Configuration [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"cow level dimension" {
# Cow Level Dimension ID [range: 2 ~ 2147483647, default: 420]
I:ID=420
}
##########################################################################################################
# customization
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Various mod Config
##########################################################################################################
customization {
# Cow Gun initial damage [range: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 35.0]
S:"Cow Gun Damage"=35.0
}
##########################################################################################################
# demonsheep configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure DemonSheep behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"demonsheep configuration" {
# Biomes where DemonSheep can naturally spawn [default: [minecraft:hell]]
S:Biomes <
minecraft:hell
>
# Set to true to enable DemonSheep [default: true]
B:Enable=true
# Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Max"=1
# Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Min"=1
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 200.0]
S:"Max Health Base"=200.0
# Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 8]
I:Weight=8
}
##########################################################################################################
# dragon tweak
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Dragon Tweak
##########################################################################################################
"dragon tweak" {
# Set a custom name for the Dragon [default: Ender Dragon]
S:"Custom Name"=Ender Dragon
# Dragon base damage value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 20.0]
S:Damage=20.0
# Dragon base Health value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 700.0]
S:Health=700.0
# Minions that will spawns on Dragon Death - <modid:entityname:min:max:radius> [default: ]
S:Minions <
>
# Minions spawn delay (milliseconds) [range: 200 ~ 20000, default: 500]
I:"Minions Spawn Delay"=500
}
##########################################################################################################
# fartingcow configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure FartingCow behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"fartingcow configuration" {
# Biomes where FartingCow can naturally spawn [default: [minecraft:plains], [minecraft:forest], [minecraft:taiga], [minecraft:extreme_hills], [minecraft:ocean], [minecraft:birch_forest], [minecraft:roofed_forest]]
S:Biomes <
minecraft:plains
minecraft:forest
minecraft:taiga
minecraft:extreme_hills
minecraft:ocean
minecraft:birch_forest
minecraft:roofed_forest
>
# Set to true to enable FartingCow [default: true]
B:Enable=true
# Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5]
I:"Group Max"=5
# Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Min"=1
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 20.0]
S:"Max Health Base"=20.0
# Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12]
I:Weight=12
}
##########################################################################################################
# minicow configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure MiniCow behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"minicow configuration" {
# Set to true to enable MiniCow [default: true]
B:Enable=true
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 1.0]
S:"Max Health Base"=1.0
}
##########################################################################################################
# wither tweak
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Wither Tweak
##########################################################################################################
"wither tweak" {
# Set a custom name for the Wither [default: Wither]
S:"Custom Name"=Wither
# Wither base damage value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 20.0]
S:Damage=20.0
# Wither base Health value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 800.0]
S:Health=800.0
# Minions that will spawns on Wither Death - <modid:entityname:min:max:radius> [default: ]
S:Minions <
>
# Minions spawn delay (milliseconds) [range: 200 ~ 20000, default: 500]
I:"Minions Spawn Delay"=500
}
##########################################################################################################
# zombiecedkilleur configuration
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configure ZombieCedKilleur behavior [Requires MC Restart]
##########################################################################################################
"zombiecedkilleur configuration" {
# Biomes where ZombieCedKilleur can naturally spawn [default: [minecraft:plains], [minecraft:forest], [minecraft:taiga], [minecraft:extreme_hills], [minecraft:ocean], [minecraft:birch_forest], [minecraft:roofed_forest]]
S:Biomes <
minecraft:plains
minecraft:forest
minecraft:taiga
minecraft:extreme_hills
minecraft:ocean
minecraft:birch_forest
minecraft:roofed_forest
>
# Set to true to enable ZombieCedKilleur [default: false]
B:Enable=false
# Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5]
I:"Group Max"=5
# Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1]
I:"Group Min"=1
# Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 10.0]
S:"Max Health Base"=10.0
# Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12]
I:Weight=12
}