# Configuration file ########################################################################################################## # base #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Base configuration, usually you don't have to touch anything here ########################################################################################################## base { # Version, does nothing [default: 1.4.6] S:Version=1.4.6 # Debug mode [default: false] B:debug=false } ########################################################################################################## # bosscow configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure BossCow behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "bosscow configuration" { # Set to true to enable BossCow [default: true] B:Enable=true # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 600.0] S:"Max Health Base"=600.0 } ########################################################################################################## # bovinebrevik configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure BovineBrevik behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "bovinebrevik configuration" { # Biomes where BovineBrevik can naturally spawn [default: ] S:Biomes < > # Set to true to enable BovineBrevik [default: true] B:Enable=true # Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5] I:"Group Max"=5 # Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Min"=1 # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 40.0] S:"Max Health Base"=40.0 # Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12] I:Weight=12 } ########################################################################################################## # bubblecow configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure BubbleCow behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "bubblecow configuration" { # Biomes where BubbleCow can naturally spawn [default: [minecraft:jungle], [minecraft:extreme_hills]] S:Biomes < minecraft:jungle minecraft:extreme_hills > # Set to true to enable BubbleCow [default: true] B:Enable=true # Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Max"=1 # Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Min"=1 # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 100.0] S:"Max Health Base"=100.0 # Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 4] I:Weight=4 } ########################################################################################################## # coloredcow configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure ColoredCow behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "coloredcow configuration" { # Biomes where ColoredCow can naturally spawn [default: [cedunleashedlife:cow level]] S:Biomes < cedunleashedlife:cow level > # Set to true to enable ColoredCow [default: true] B:Enable=true # Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 15] I:"Group Max"=15 # Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5] I:"Group Min"=5 # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 10.0] S:"Max Health Base"=10.0 # Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12] I:Weight=12 } ########################################################################################################## # cow level dimension #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Cow Level Configuration [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "cow level dimension" { # Cow Level Dimension ID [range: 2 ~ 2147483647, default: 420] I:ID=420 } ########################################################################################################## # customization #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Various mod Config ########################################################################################################## customization { # Cow Gun initial damage [range: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 35.0] S:"Cow Gun Damage"=35.0 } ########################################################################################################## # demonsheep configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure DemonSheep behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "demonsheep configuration" { # Biomes where DemonSheep can naturally spawn [default: [minecraft:hell]] S:Biomes < minecraft:hell > # Set to true to enable DemonSheep [default: true] B:Enable=true # Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Max"=1 # Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Min"=1 # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 200.0] S:"Max Health Base"=200.0 # Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 8] I:Weight=8 } ########################################################################################################## # dragon tweak #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Dragon Tweak ########################################################################################################## "dragon tweak" { # Set a custom name for the Dragon [default: Ender Dragon] S:"Custom Name"=Ender Dragon # Dragon base damage value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 20.0] S:Damage=20.0 # Dragon base Health value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 700.0] S:Health=700.0 # Minions that will spawns on Dragon Death - [default: ] S:Minions < > # Minions spawn delay (milliseconds) [range: 200 ~ 20000, default: 500] I:"Minions Spawn Delay"=500 } ########################################################################################################## # fartingcow configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure FartingCow behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "fartingcow configuration" { # Biomes where FartingCow can naturally spawn [default: [minecraft:plains], [minecraft:forest], [minecraft:taiga], [minecraft:extreme_hills], [minecraft:ocean], [minecraft:birch_forest], [minecraft:roofed_forest]] S:Biomes < minecraft:plains minecraft:forest minecraft:taiga minecraft:extreme_hills minecraft:ocean minecraft:birch_forest minecraft:roofed_forest > # Set to true to enable FartingCow [default: true] B:Enable=true # Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5] I:"Group Max"=5 # Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Min"=1 # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 20.0] S:"Max Health Base"=20.0 # Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12] I:Weight=12 } ########################################################################################################## # minicow configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure MiniCow behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "minicow configuration" { # Set to true to enable MiniCow [default: true] B:Enable=true # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 1.0] S:"Max Health Base"=1.0 } ########################################################################################################## # wither tweak #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Wither Tweak ########################################################################################################## "wither tweak" { # Set a custom name for the Wither [default: Wither] S:"Custom Name"=Wither # Wither base damage value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 20.0] S:Damage=20.0 # Wither base Health value [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 800.0] S:Health=800.0 # Minions that will spawns on Wither Death - [default: ] S:Minions < > # Minions spawn delay (milliseconds) [range: 200 ~ 20000, default: 500] I:"Minions Spawn Delay"=500 } ########################################################################################################## # zombiecedkilleur configuration #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configure ZombieCedKilleur behavior [Requires MC Restart] ########################################################################################################## "zombiecedkilleur configuration" { # Biomes where ZombieCedKilleur can naturally spawn [default: [minecraft:plains], [minecraft:forest], [minecraft:taiga], [minecraft:extreme_hills], [minecraft:ocean], [minecraft:birch_forest], [minecraft:roofed_forest]] S:Biomes < minecraft:plains minecraft:forest minecraft:taiga minecraft:extreme_hills minecraft:ocean minecraft:birch_forest minecraft:roofed_forest > # Set to true to enable ZombieCedKilleur [default: false] B:Enable=false # Max spawn count [range: 1 ~ 50, default: 5] I:"Group Max"=5 # Min spawn count [range: 1 ~ 50, default: 1] I:"Group Min"=1 # Maximum Health Base (2.0 health = 1 Heart) [range: 1.0 ~ 4096.0, default: 10.0] S:"Max Health Base"=10.0 # Spawn Weight [range: 0 ~ 500, default: 12] I:Weight=12 }