# Configuration file general { ########################################################################################################## # client #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Client-only configs ########################################################################################################## client { ########################################################################################################## # debug #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configuration options for debugging vehicles ########################################################################################################## debug { # If true, the raytracer will be reloaded each tick. B:"Reload Raytracer Each Tick"=false # If true, renders an outline of all the elements on a vehicle's model. Useful for debugging interactions. B:"Render Vehicle Outlines"=false } ########################################################################################################## # interaction #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configuration options for vehicle interaction ########################################################################################################## interaction { # If true, raytraces will be performed on nearby vehicles when left-clicking the mouse, rather than just right-clicking it. This allows one to be damaged/broken when clicking anywhere on it, rather than just on its bounding box. B:"Left-Click Enabled"=true } ########################################################################################################## # display #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Configuration for display related options ########################################################################################################## display { # If true, automatically switches to third person when mounting vehicles B:"Auto Perspective"=true # If true, displays a speedometer on the HUD when driving a vehicle B:"Show Speedometer"=true # If true, an animation is performed while cycling vehicles in the workstation B:"Workstation Animation"=true } } ########################################################################################################## # server #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Server-only configs ########################################################################################################## server { # If true, vehicles will require fuel for them to be driven. B:"Fuel Enabled"=true # The distance threshold before the trailer detaches from a vehicle D:"Trailer Detach Distance"=6.0 # The amount of ticks to wait before syncing data to clients about the trailer connection. This is important for smooth trailer movement on client side. I:"Trailer Sync Cooldown"=100 } }