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Astroblock/overrides/config/vehicle.cfg
Jacob Vinding 1c991e905d Initial
2025-12-27 00:06:47 +01:00

77 lines
3.4 KiB
INI

# Configuration file
general {
##########################################################################################################
# client
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Client-only configs
##########################################################################################################
client {
##########################################################################################################
# debug
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configuration options for debugging vehicles
##########################################################################################################
debug {
# If true, the raytracer will be reloaded each tick.
B:"Reload Raytracer Each Tick"=false
# If true, renders an outline of all the elements on a vehicle's model. Useful for debugging interactions.
B:"Render Vehicle Outlines"=false
}
##########################################################################################################
# interaction
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configuration options for vehicle interaction
##########################################################################################################
interaction {
# If true, raytraces will be performed on nearby vehicles when left-clicking the mouse, rather than just right-clicking it. This allows one to be damaged/broken when clicking anywhere on it, rather than just on its bounding box.
B:"Left-Click Enabled"=true
}
##########################################################################################################
# display
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Configuration for display related options
##########################################################################################################
display {
# If true, automatically switches to third person when mounting vehicles
B:"Auto Perspective"=true
# If true, displays a speedometer on the HUD when driving a vehicle
B:"Show Speedometer"=true
# If true, an animation is performed while cycling vehicles in the workstation
B:"Workstation Animation"=true
}
}
##########################################################################################################
# server
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Server-only configs
##########################################################################################################
server {
# If true, vehicles will require fuel for them to be driven.
B:"Fuel Enabled"=true
# The distance threshold before the trailer detaches from a vehicle
D:"Trailer Detach Distance"=6.0
# The amount of ticks to wait before syncing data to clients about the trailer connection. This is important for smooth trailer movement on client side.
I:"Trailer Sync Cooldown"=100
}
}